小组帖子:鹰角内推-游戏客户端工程师(新项目)

indienova.com/groups/post/100669

yining@hypergryph.com游戏客户端工程师岗位职责:1.……良好的面向对象设计、分析能力,规范的编程风格,游戏编辑器相关开发经验;5.……扎实的编程基础和算法基础;6. 热爱游戏,善于沟通,责任心和团队合作意识

超硬核弈术™-天下三分(Hardcore Chess)

indienova.com/g/CYHYZS

曾经一念闪过,想到MOBA的前世,想到3C,于是下决心还是做一下。……,龍寺、大友、岛津谁能霸九州?……- 霸九州地图增加了首回合家族展示- 增加了游戏大厅的聊天功能- 增加了游戏内接发表情的功能- 优化了兵书拥有者在修改指令阶段的操作流程

权谋韬略(Trickery&Strategy)

indienova.com/game/trickery-and-strategy

本游戏是,这里座山,我们翻过去就好了嘛。这里个悬崖,我们栈道就能通过了。……战斗方式是六边格的世界回合,玩家有充分的时间来思考排兵布阵。……一个精力有限,做得不好的地方,希望大家多多指正我会尽快修改

一级方程式赛车 2016(F1 2016)

indienova.com/steam/game/391040

与您的代理人、工程师与团队共同合作,以十个赛季的丰富经验深度开发您的赛车。……F1 2016是2016年国际汽联一级方程式世界锦标赛™的官方游戏,游戏内容包括完整的2016年赛季全部……与您的代理人、工程师与团队共同合作,以十个赛季的丰富经验深度开发您的赛车

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 2

indienova.com/u/heyalgo/blogread/34964

进展不算,但也能接受了。任务进展在 27/43 。……这一周依然在折腾编辑器,然后就是梳理结构,感觉结构上应该理得差不多了,一边细化一边简化,以前有点太纠结于对齐了……然后就突然了做一个类似的故事模版,这个会比《我个朋友》更短,而且比较契合互动小说这种,也符合cardgame3

权谋韬略 Trickery&Strategy(Trickery&Strategy)

indienova.com/steam/game/1544250

本游戏是,这里座山,我们翻过去就好了嘛。这里个悬崖,我们栈道就能通过了。……战斗方式是六边格的世界回合,玩家有充分的时间来思考排兵布阵。……一个精力有限,做得不好的地方,希望大家多多指正我会尽快修改

小组帖子:鹰角内推-游戏客户端工程师(新项目)

indienova.com/groups/post/100670

yining@hypergryph.com游戏客户端工程师岗位职责:1.……良好的面向对象设计、分析能力,规范的编程风格,游戏编辑器相关开发经验;5.……扎实的编程基础和算法基础;6. 热爱游戏,善于沟通,责任心和团队合作意识

你必须建艘船(You Must Build A Boat)

indienova.com/steam/game/290890

随机地牢由于程序地牢以及随机地牢修改器,你永远不会经历重复的体验。……建造你的甲板通过升级地块、喝药水以及为修改器祈祷来获得最适合你的游戏风格。……竞速你最快能多久好你的船? 推荐:超越了上一代,消除的玩法碰上 RPG

GameSide Studio:0711版本更新

indienova.com/u/gameside/blogread/19342

努力两周后的版本更新,玩家的关心太真实了 努力了两周,迎来有史以来最大规模更新:玩法和功能:- 新增竖版霸九州地图……,龍寺、大友、岛津谁能霸九州?……- 霸九州地图增加了首回合家族展示- 增加了游戏大厅的聊天功能- 增加了游戏内接发表情的功能- 优化了兵书拥有者在修改指令阶段的操作流程

shoshiiran:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

indienova.com/u/shoshiiran/blogread/19688

复刻合金装备V的战斗UI系统 复刻 合金装备V战斗UI系统。……完成战斗UI一级界面动画效果,2级UI展开效果完成

版本:Early Access


总页数:50


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